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三維角色動畫中的動作
行業新聞 / 2017-11-13


動作,是三維動畫制作一個含意廣泛的概念,在角色動畫制作的藝術中,得到了(le)淋漓盡(jin)致地發揮。不僅身體動(dong)作(zuo),包括形體動(dong)作(zuo),而(er)且在表(biao)情動(dong)作(zuo)、心理動(dong)作(zuo)和語言動(dong)作(zuo)中都得以充(chong)分(fen)的表(biao)現,而(er)且動(dong)物、植物、甚至毫無動(dong)作(zuo)的物體也都賦予各種各樣的動(dong)作(zuo),使其(qi)幾乎沒有任何限制,是(shi)完全(quan)自由(you)的。

動畫就是使原本沒有動作、沒有生命的圖畫,獲得動作、獲得生命。從這個意義上說,動畫的根本任務(wu)就是(shi)通過創造動(dong)(dong)作(zuo)來創造生命,來達到(dao)創造藝術形象的目(mu)的。因此,動(dong)(dong)作(zuo)是(shi)動(dong)(dong)畫(hua)藝術的最根本的構成(cheng)要素,可以說,沒(mei)(mei)有(you)動(dong)(dong)作(zuo)就沒(mei)(mei)有(you)動(dong)(dong)畫(hua)。

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