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機械動畫制作中建立模型
行業新聞 / 2018-01-03

在制作機械動畫的過程中,根據項目建立模型并建立場景是基本步驟。由于它是一個基本步驟,它的質量直接影響整個工作的質量。
因此,從(cong)一開始,我們就在建模工(gong)作中需要注(zhu)意的(de)一些問題。

圖(tu)(tu)紙(zhi)是工(gong)程(cheng)師(shi)交流的(de)(de)語言。我們做機械或工(gong)業動畫(hua),客戶通常提供一(yi)些圖(tu)(tu)紙(zhi),平面圖(tu)(tu),設備(bei)圖(tu)(tu)紙(zhi),基本圖(tu)(tu)紙(zhi),技術(shu)圖(tu)(tu)紙(zhi)等。要(yao)做的(de)(de)第一(yi)件(jian)事是理(li)解圖(tu)(tu)紙(zhi),然后根(gen)據圖(tu)(tu)紙(zhi)進行(xing)建模。

主要的(de)圖形格式(shi),或DWG文件(jian)(jian)。一般的(de)三(san)維動畫制作軟件(jian)(jian),如3DSMAX、瑪雅和C4D,對于此類文件(jian)(jian)很(hen)好的(de)支持(chi),可以(yi)很(hen)方便的(de)導入。

這(zhe)里(li),說一點細(xi)節。在(zai)將圖紙(zhi)導入三維動畫軟件(jian)之前,最好使用AutoCAD來處理圖紙(zhi)。例如,刪除(chu)冗余文(wen)本、圖層。刪除(chu)多余線、填充(chong)線、剖面線等,只保留主線段。您需要檢(jian)查三視(shi)圖是否完成并檢(jian)查它們是否對齊。

工作完(wan)成后,您可以(yi)將(jiang)其導入(ru)到3D軟件中。我們的(de)經驗是,當導入(ru)時,讓它(ta)(ta)形成一個(ge)(ge)(ge)完(wan)整的(de)圖形塊,然后把它(ta)(ta)轉換(huan)成一條(tiao)樣(yang)條(tiao)線。此時,它(ta)(ta)仍然是一幅畫(hua)。下(xia)一步要做的(de)是告訴三個(ge)(ge)(ge)視(shi)圖分(fen)開,并旋轉它(ta)(ta)們各自的(de)角度,使三個(ge)(ge)(ge)視(shi)圖處于自己(ji)的(de)空間級別。

遵循三(san)視圖的位置,下(xia)面的工作(zuo)很容易做(zuo)。根據三(san)種觀點,我們可以逆(ni)轉(zhuan)3D模(mo)型。

當然(ran),因為圖(tu)紙都是機械(xie)(xie)(xie)工(gong)程師做的,所以在制圖(tu)過程中最好有機械(xie)(xie)(xie)制圖(tu)的基礎(chu)。這對機械(xie)(xie)(xie)動畫的建模有很大的幫助。

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