深圳藝虎(hu)文(wen)化(hua)傳播(bo)有(you)限公司
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伴隨科學軟件技術的進步,促進了動畫公司制作的發展,成為一種新形式和新技術。動畫公司制作通過計算機軟件完成,表現相關的內容,包括人物、場景、動物等。那么,在動畫公司制(zhi)作(zuo)中有哪些關鍵技術呢(ni)?下面和(he)藝虎動畫一起了解(jie)。
1、建模技術
動畫(hua)公司制作(zuo)中離不開模(mo)型(xing)(xing)的建立,因此建模(mo)技術(shu)顯(xian)得尤為(wei)重要。一般(ban)采(cai)用單(dan)模(mo)型(xing)(xing)建模(mo)然后合并場景(jing)的方法進行,應(ying)用3DS MAX基(ji)本建模(mo)技術(shu)時,小場景(jing)一般(ban)使用毫米,大型(xing)(xing)場景(jing)可以根據實際大小以米為(wei)單(dan)位進行建模(mo),應(ying)注意(yi)場景(jing)中的模(mo)型(xing)(xing)數量和(he)面(mian)總數。

三(san)維立體演(yan)示海洋場景
2、動畫技術
動畫公司制作可以使用3DS MAX中所有的動畫技術,主要用到的是攝像機瀏覽動畫和建筑生長動畫,表現建(jian)筑(zhu)場景(jing)的(de)整體效果或局部細節,切片命(ming)令用于已(yi)創建(jian)的(de)建(jian)筑(zhu)模型,通(tong)過(guo)切片的(de)移動(dong)可以(yi)實(shi)現建(jian)筑(zhu)的(de)增長。
3、渲染技術
動畫(hua)公(gong)司制作(zuo)3DS MAX渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)效(xiao)果圖,常用默認掃描(miao)線渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)器(qi)和Vray渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)器(qi),動畫(hua)場景(jing)較大,燈光設置一般(ban)采用環境光、主光和補光的(de)打光方式。動畫(hua)公(gong)司制作(zuo)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)輸出的(de)幀數多(duo)、渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)時間長,可以分為多(duo)段渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran),便于后期合成(cheng)和編輯。
動(dong)畫公司(si)制作(zuo)(zuo)(zuo)必(bi)須掌握必(bi)要的(de)(de)關鍵技術,才能制作(zuo)(zuo)(zuo)出成功的(de)(de)作(zuo)(zuo)(zuo)品。藝虎(hu)動(dong)畫公司(si)發展十多年來,不斷(duan)提升技術水平,致力于為客戶提供(gong)滿意的(de)(de)服務,竭誠(cheng)期待與每一(yi)位(wei)企業客戶的(de)(de)合作(zuo)(zuo)(zuo)。
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